要制作镜像篮球的效果,可以按照以下步骤在AE中操作:
将篮球的视频素材导入到AE项目中,并将其拖动到时间轴中。
选中篮球图层,在“效果控制”面板中找到“反转”效果,并将其应用到篮球图层上。这将使篮球图层在水平方向上翻转,产生镜像的效果。
调整篮球图层的位置和大小,以使其适合场景。
如果需要使篮球的运动更加逼真,可以在时间轴上添加一些动画关键帧,以模拟篮球的弹跳和旋转。您可以使用AE的运动图形效果和关键帧功能,制作各种动画效果。
最后,在渲染队列中导出合成视频。
请注意,在镜像篮球的过程中,可能需要调整其他属性,如颜色和光照,以使篮球的效果更加逼真。同时,注意场景中的其他元素和背景,以使篮球看起来更加自然。
剪映打篮球百发百中的特效是怎么制作的
1、准备一段主视频,打开剪映,选择开始创作导入素材视频,再关掉原音频。
2、点击画中画再次导入同一个视频,再点击切画中画,选中画中画的素材,点击编辑镜像和旋转。
3、选中主视频,点击蒙版,线性线性蒙版拉到人物脚的位置。
4、再选中画中画视频,点击蒙版线性,线性蒙版拉到人物脚的位置,调整位置,调整为镜像的效果。
5、选中主视频,当手落下的时候,点击分割,选中】画中画视频,当手抬起的时候,点击分割。
6、把画中画视频的前部分删除,并且移动主视频分割的位置,然后把视频往前拖。
7、选中,篮球素材,在开始的地方,点击关键帧,通过拖动视频,再拖动篮球到手的位置,调出打篮球的效果。
8、多添加关键帧让篮球运动的轨迹更明确。最后点击提取音乐,选中,成品视频即可。
接篮球动画怎么制作接篮球动画制作:
1、打开PS,点击文件-新建1000*1000像素的画布,点击确定。
2、在白色画布中,将网上查找的篮球素材拖动进入PS,回车置入图片。
3、选中篮球图层,鼠标右键格栅化图层,将画布图层双击解锁图层。
4、将白色的画布图层的眼睛关闭,然后选魔棒,点中篮球的白色底色,按Delete删除。
5、选择篮球图层,鼠标右键复制图层,一共需要5个篮球的图层,每个图层往上拖。
6、Ctrl+T选择其中一个篮球图层,往上拖动篮球,每个篮球的间隔都在1/3个篮球的位置。
7、调出动画贴,将动画贴设置成0.1秒,接着点击底部的复制动画贴。
8、根据每个动画贴配置一个图层,打开相应的眼睛,从最高的篮球开始设置成第一贴即可。
如何用AE抠图有三种方法:
第一种方法:颜色键
效果→键控→颜色键
第二种方法:亮度键
效果→键控→亮度键
第三种方法:线性色键
效果→键控→线性色键→(匹配色)使用色度→(预览)吸管+→(没抠干净)效果→键控→溢出抑制
AE模板:户外体育频道节目三维金属标志logo转场过渡动画Logo Transition 2.zip免费在线观看
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体育(physical ecation,缩写PE或P.E.),是一种复杂的社会文化现象,它以身体与智力活动为基本手段,根据人体生长发育、技能形成和机能提高等规律,达到促进全面发育、提高身体素质与全面教育水平、增强体质与提高运动能力、改善生活方式与提高生活质量的一种有意识、有目的、有组织的社会活动。随着国际交往的扩大,体育事业发展的规模和水平已是衡量一个国家、社会发展进步的一项重要标志,也成为国家间外交及文化交流的重要手段。体育可分为大众体育、专业体育、学校体育等种类。包括体育文化、体育教育、体育活动、体育竞赛、体育设施、体育组织、体育科学技术等诸多要素。
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在做视频的时候,我们经常需要去使用一些AE模板去加快我们的工作效率,但是,在修改一些模板的时候,不时会遇到打开模板没效果,不知道在哪里修改想要修改的内容,或者打开直接弹窗错误,这一篇文章我们来讲讲为何会出现这样的问题,以及如何去修改。
因为很多优秀的AE模板都是使用英文版AE进行制作的,所以再次强烈建议大家使用英文版AE软件去制作项目和学习,可以避免很多不必要的麻烦。好像adobe家就AE比较需要使用英文版本,其他类似PS、AI没有太大差异。
打开模板后看不到正确的显示效果可能的原因挺多的,差不多有以下几个原因。
插件缺失
这个应该是一个比较普遍的原因,因为缺少插件,所以模板中使用缺失插件做出来的效果会全部无法显示。
解决方法:在下载模板的时候,模板说明中一般都会注明需要的插件,知道缺失的插件之后,我们下载并安装好插件之后,再打开模板可以得到正确的显示效果。
插件版本过旧
用粒子插件particular举例,在更新了particular 3(现在最新版本是4)之后,模板中带有用之前版本的particular插件做的效果会显示不正常,模板打开时会弹出提示框提示你插件版本过旧。
这时候我们需要进入插件点击转移参数,将旧版本的一些参数转移到新版本插件的参数中。
素材缺失
有一些模板会可能因为保存后把里边的素材转移了位置或者修改了名字,打开模板时会直接弹窗提示文件缺失,这时候将文件放回原来的位置或者将缺失素材替换为素材所在的位置即可。
表达式错误
这个错误在AE软件的中文版本中出现的比较多,下边用一个小例子讲讲为什么中文版会报错。
这边创建了一个正方形的固态层,添加了一个特效-表达式控制-滑块控制,将固态层的旋转属性通过拉线的方式,使用滑块控制去控制。
保存后使用中文版软件打开,会发现出现一个黄色横条显示报错了。这是因为英文版和中文版中插件的名称是不同的,插件的名称以及属性会直接改为中文版的名称,但是表达式却不会做出改变,这时候表达式就出现这个英文名称的插件找不到了,所以直接报错了。这时候我们需要重新修改表达式中的名字才能显示正常。
下边是两个关于如何去修改模板时候可能遇到的问题。
修改了参数后发现没有效果
对一些结构布局比较好的模板来说,都有一个整合了很多效果控制的调节层,我们可以在那个层中调节很多效果。一般都是在带有main之类字样的总合成里,放在最顶层的空白层(一般也是带有control字样),下边我做了一个图示。
因为使用了表达式去控制数值,所以你在其他地方去修改文字的颜色、图层的参数并不会产生变化。
找不到要修改的素材的位置
有时候打开一个模板会发现,明明合成里只有一两个层,但是显示的东西却很多,而且还找不到想要修改的地方,譬如颜色、文本内容,这时候很大可能是你想要修改的那个层被隐藏了。
每个层都有一个shy(隐藏)的开关选项,通过点亮上边总的控制shy(隐藏)的按钮,可以隐藏掉所有开启了隐藏的层。